| イベント |
出撃推奨ユニット |
入手アイテム |
・アルヴィナ→スカロー [会話]
重要アイテム「癒しの聖水」を入手
・アルヴィナ→ヴェスター [会話]
ヴェスターが操作可能になる
・リース⇔ヴェスター [会話]
・アルヴィナ→ベントランド [会話]
バリスタ部隊が友軍になる
・誰でもOK→トラドール [会話]
重要アイテム「ボルニア麻布」を入手 |
・ラレンティア
・セディ(開錠)
・アグザル(探索用) |
ドロップアイテム
・古代の呪符
・ダークアクス
・銀貨
・金貨
・鎮静剤×2
・ポーションT
・シノン鋼 |
【マップ情報】
出撃数:12 敵数:45
【クリア条件】
ヴェスターを救助後、24ターン以内に城を制圧(ヴェスター) |

【友軍】
1〜8:農民/フォーク
9:スカロー(司祭)/レンジヒール
【敵部隊】
1:帝国槍兵/帝国正式槍、帝国上級兵丸盾
2:帝国弓兵/帝国正式弓、帝国正式矢
3:帝国槍兵/帝国正式槍、帝国上級兵丸盾
4:帝国斧兵/帝国正式斧、帝国上級兵丸盾
5:帝国斧兵/ライトアクス、帝国兵丸盾+
6:斧騎士/破盾の斧、帝国騎士方形盾、銀貨(D)
7:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾/再移動
8:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾/再移動
9:ブラックナイト/ハロースランス、帝国騎士丸盾、ポーションU(D)/再移動、
盾熟練、ランス
10:斧騎士/氷河の斧、帝国兵丸盾+
11:斧騎士/ハンマーアクス、帝国上級兵丸盾
12:装甲兵/バトルアクス、帝国兵大盾
13:装甲兵/ダークアクス(D)、帝国兵大盾
14:装甲兵/ウォーピック、帝国上級兵丸盾、銀貨(D)、金貨(D)
15:バンダール(装甲兵)/サンダーアクス、邪心の盾、ポーションV/反撃、盾熟練
強健
16:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
17:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
18:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
19:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
20:ベントランド(補給兵)/バリスタの矢20×4/指揮官
21:アルマキス(ラーズ司教)/バーサク、ジャヌーラ、古代の呪府(D)/強健、詠唱、
自己回復
22:帝国重石弓兵/ガトリングボウ、帝国正式矢+/先制射撃、潜む
23:帝国重石弓兵/帝国正式石弓、帝国正式矢+、眠りの矢/先制射撃
潜む
24:帝国重石弓兵/帝国正式石弓、鋼鉄の矢+/先制射撃、潜む |
【増援部隊】
城
9ターン:帝国槍兵/ジャベリン、帝国兵丸盾
9ターン:帝国弓兵/三連射弓、鋼鉄の矢+、雷神の矢
9ターン:ラーズ神官/スキュラ、銀貨(D)、鎮静剤(D)
10ターン:帝国斧兵/ハンマーアクス、帝国上級兵丸盾
10ターン:帝国斧兵/バトルアクス、帝国上級兵丸盾
11ターン:斧騎士/破盾の斧、ハチェット、帝国上級兵丸盾/投擲
12ターン:帝国石弓兵/帝国正式石弓、ミスリルの矢
13ターン:装甲兵/バーバリーアクス
13ターン:帝国騎士/レイピア、サンダーソード/待伏せ
14ターン:帝国重石弓兵/ヘヴィクロスボウ、スナイプアロー
15ターン:斧騎士/フランシスカ、帝国兵方形盾
16ターン:ラーズ司祭/スキュラ、金貨(D)、鎮静剤(D)
16ターン:装甲兵/バトルアクス、帝国兵大盾、シノン銅(D)
17ターン:帝国弓兵/コンジットボウ、帝国正式矢+
19ターン:帝国槍兵/パイク、アスピス、ポーションT
19ターン:帝国斧兵/ウォーピック、帝国上級兵丸盾
20ターン:帝国狙撃兵/リピータボウ、鋼鉄の矢
21ターン:装甲兵/ブロードアクス、帝国騎士大盾、ポーションT(D)
22ターン:帝国狙撃兵/ガトリングボウ、帝国正式矢+、帝国正式矢
東側の街道
18ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動
19ターン:帝国弓騎兵/パワーボウ、帝国正式矢+、ポーションT/再移動
20ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動
21ターン:帝国弓騎兵/パワーボウ、帝国正式矢+、ポーションT/再移動
22ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動
23ターン:帝国弓騎兵/パワーボウ、帝国正式矢+、ポーションT/再移動
24ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動 |
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■依頼は2つ
@住民依頼「シーメルの真珠」、報酬「8000ディナール」:アグザルで川の探索ポイントを調べる
A住民依頼「ボルニア麻布」、報酬「携帯袋×3」:どのユニットでも良いのでトラドールに話しかける
■最初の関門、バンダール(装甲兵)
「邪神の盾」で魔法が効きにくい上、「サンダーアクス」を装備し、「反撃」スキルを持つ強敵。
しかも、隣接して待機してしまうと、バリスタからも狙われてしまうというオマケ付き。
ここは、騎馬ユニットで「ピラム」などの射程1の武器を使用し、盾を破壊してしまおう。
盾の破壊までには7〜8回攻撃をしなくてはならないが、くれぐれも隣接しないように!
■ラレンティアの使い方
中央の島にバリスタが4体いる。
この中心にいるベントランドにアルヴィナで話しかけると、バリスタと共に仲間になるわけだが、それまでは敵なので攻撃してくる。
ところが、ラレンティアをバリスタ部隊の中央付近に配置しておくと、バリスタはラレンティアを狙うので他のユニットが狙われずに
済む。
だが、4体全てが生存していると隙がなくなるので、状況に応じて1・2体倒してしまうのも良い。
倒す場合は北と東のバリスタにすること。
■バンダールを倒したら、アルヴィナは西の村へ急げ!
アルヴィナ+2体ほど騎馬ユニットを西の村に向かわせよう。
アルヴィナでスカローに話しかけると、「癒しの聖水」をもらえる。
次は、これを持ってヴェスターのもとへGo!
この時、中央のバリスタが南西を向いてなければ、南西経由でヴェスターを目指し、ついでにベントランドとの会話も済ませておこう。
■アルマキス撃破
アルマキスに攻撃を仕掛ける上で厄介な問題が3つある。
1つ目がアルマキスが装備するバーサク。バーサクにかかると、狂乱状態となり、味方ユニットのみを攻撃するようになる。
2つ目が毎ターン城から現れる増援部隊(南東からも現れる)
3つ目が耐久度100の城門。
※ちなみにアルマキスは城から動きません
@アルマキスの射程距離ギリギリの南東(崖の付近)に味方ユニットを配置
城からの増援部隊が南に集まってくれたら成功
Aセディを北の森に忍ばせる
Bターン終了
この後の行動を開始するのは、2体目のラーズ司祭を倒してからの方が楽。
Cアルマキス行動後、城に突撃するユニットをアルマキスの射程距離ギリギリに待機(北門から攻めるので、北寄りに)
このマップは、ヴェスターで制圧するとクリアなので、ターンに余裕が無ければヴェスターも一緒に突入しよう。
シャインシールドは暗黒魔法を防ぐ効果もあるので、突入部隊の誰かに持たせておくと良い。
D敵ユニットが全て行動を終えたら、セディで城門北を開門
開門するタイミングは、南門の左側の森に敵兵が隣接していない時
Eターン終了
F開始直後に、南門を森に待機しつつ開門
森に敵が隣接していると、セディの「潜む」スキルが無効になってしまうので、Dのタイミングは慎重に!
Gターン終了
Hアルマキスが行動を終えたら、突撃開始!
今回はリース・ヴェスター・アルヴィナ・ラレンティアで突入!
Iラレンティア以外は近寄るだけで終わってしまうので、とりあえずラレンティアで攻撃
セディで隣接→次のターン開始直後に「ジャヌーラ」を盗んでおくと、攻撃されなくて安心。
Jターン終了
Kラレンティアで攻撃しつつ、距離をとる
L突撃したユニットでトドメをさす
Mヴェスターで城を制圧
以上が今回試した戦法ですが、ユニットの成長具合でも変わってくるので、参考程度にしておいてくださいm(__)m
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