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ノーマルモード
- マップ情報(ノーマル)
- 勝利条件:敵の全滅
- 敗北条件:ミカヤ、サザ、ニケの死亡
捕虜の全員死亡
- 出撃ユニット数:12
- 必須ユニット:
ミカヤ、サザ、トパック、ムワリム、ビーゼ、ニケ、オルグ
※フリーダ、ジル、タウロニオは出撃不可
- 捕虜:6
- 初期敵数:16
- 敵増援:7
- 入手アイテム 位置は上部のマップを参照のこと
- コイン(財宝)x3
- 武術書(財宝)
- ボス情報(ノーマル)
| 名前 |
兵種 |
持ち物 |
| ラドミム |
雷の賢者 |
エルサンダー |
| Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
| 1 |
30 |
10 |
20 |
17 |
16 |
11 |
11 |
15 |
| 攻撃 |
攻速 |
命中 |
回避 |
必殺 |
必避 |
射程 |
特効 |
| 25 |
16 |
125 |
48 |
18 |
11 |
1-2 |
竜 |
「攻撃」「攻速」「命中」「回避」「必殺」「必避」はバイオリズムによって変動する
- 増援情報(ノーマル)
| ターン |
地点 |
数 |
兵種 |
| 1 |
地点@ |
1 |
竜騎士x1 |
| 2 |
地点A |
2 |
強盗x2 |
| 6 |
地点B |
2 |
雷魔道士x1、炎魔道士x1 |
| 地点C |
2 |
竜騎士x2 |
- 会話・イベント(ノーマル)
- 攻略法(ノーマル)
まず沼にいる捕虜達を救出しましょう。捕虜達は意外に体格がいいので、体格が10以上のユニットを参戦させます。ニケ、オルグが移動力があるので、彼らで捕虜を安全な場所に移動させます。増援が出ない上中央に集めた捕虜を置いておくと良いでしょう。
左側は、オルグ一人で何とかなります。竜騎士はそこまで強くないので捕虜さえ攻撃されなければ問題ないでしょう。おとりとして化身していないムワリムを置いておくと、丁度良い感じに敵のHPを減らしてくれます。
ボスのラドミムとその右上の魔道士は動かないので安心してください。
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ハードモード
- マップ情報(ハード)
- 勝利条件:敵の全滅
- 敗北条件:ミカヤ、サザ、ニケの死亡
捕虜の全員死亡
- 出撃ユニット数:12
- 捕虜:6
- 初期敵数:22
- 敵増援:9
- 入手アイテム 位置は上部のマップを参照のこと
- コイン(財宝)x3
- 武術書(財宝)
- ボス情報(ハード)
| 名前 |
兵種 |
持ち物 |
| ラドミム |
雷の賢者 |
エルサンダー |
| Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
| 1 |
30 |
10 |
20 |
17 |
16 |
11 |
11 |
15 |
| 攻撃 |
攻速 |
命中 |
回避 |
必殺 |
必避 |
射程 |
特効 |
| 25 |
16 |
125 |
48 |
18 |
11 |
1-2 |
竜 |
「攻撃」「攻速」「命中」「回避」「必殺」「必避」はバイオリズムによって変動する
- 増援情報(ハード)
| ターン |
地点 |
数 |
兵種 |
| 2 |
左中央 |
1 |
強盗x1 |
| 3 |
下中央 |
2 |
強盗x2 |
| 4 |
左中央 |
1 |
強盗x1 |
| 5 |
下中央 |
1 |
竜騎士x1 |
| 6 |
左中央 |
2 |
炎魔道士x1、雷魔道士x1 |
| 8 |
下中央 |
2 |
炎魔道士x1、雷魔道士x1 |
- 会話・イベント(ハード)
- 攻略法(ハード)
沼に突き落とされた捕虜を助けるのがメインとなります。主に捕虜を攻撃してくるのは竜騎士で、右側3人は開始直後から救出に向かわないと倒されてしまうので注意!もしくは、竜騎士の範囲内にピーゼを配置し囮にすればOK。次のターンで、トパックで撃破できます。
8ターン目に増援部隊で竜騎士が現れるので、それまでに右側3人は救出しておこう。
左側は、ニケ・オルグ・ラフィエルで十分対応できます。
竜騎士に対しては、ほりだし物で購入できるドラゴンキラーやサンダーなどで有利に戦えます。ですが、そこまで強くないので、ある程度育っているユニットなら問題なく撃破できます。
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