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ノーマルモード
- マップ情報(ノーマル)
- 勝利条件:敵将の撃破
- 敗北条件:アイク、ミカヤの死亡
- 出撃ユニット数:17
- 初期敵数:12
- 敵増援:15(以上?)
- ボス情報(ノーマル)
| 名前 |
兵種 |
持ち物 |
| アスタルテ |
正の女神 |
裁き |
| Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
| 20 |
120 |
8 |
15 |
40 |
40 |
40 |
35 |
50 |
| 攻撃 |
攻速 |
命中 |
回避 |
必殺 |
必避 |
射程 |
特効 |
| 65 |
32 |
245 |
144 |
0 |
40 |
1-2 |
-- |
※「攻撃」「攻速」「命中」「回避」「必殺」「必避」はバイオリズムによって変動する
- 増援情報(ノーマル)
| ターン |
地点 |
数 |
兵種 |
| 3 |
1 |
3 |
精霊(炎)x1、精霊(雷)x1、精霊(風)x1 |
| 6 |
2 |
3 |
精霊(炎)x1、精霊(雷)x1、精霊(風)x1 |
| 9 |
3 |
3 |
精霊(炎)x1、精霊(雷)x1、精霊(風)x1 |
| 12 |
1 |
3 |
精霊(炎)x1、精霊(雷)x1、精霊(風)x1 |
| 15 |
4 |
3 |
精霊(炎)x1、精霊(雷)x1、精霊(風)x1 |
※「地点」はマップに記載。
確認したのは15ターンまでですが、まだまだ増援は出そうです。
- 攻略法(ノーマル)
アスタルテ本体にダメージを与えるためには、周囲にいる8体のオーラを撃破する必要があります。オーラは直接攻撃を仕掛けてくることはありませんが、受けたダメージの半分を返すスキルを持っています。これは、見切りスキルや、能力勝負スキルで無効化できます。能力勝負スキルは、地形効果も無効化するので、2回攻撃の武器やティバーンなど追撃が発動するユニットにセットすると効果的です。
アスタルテの攻撃はパターン化されていて、
- 何もしない
- 広範囲に物理攻撃(隣接時攻撃力60・1マス離れる毎に3低下)
- 何もしない
- 何もしない
- 広範囲に魔法攻撃(隣接時攻撃力65・1マス離れる毎に3低下)
- 何もしない
- 何もしない
- 全員にサイレス
……以上の動作を繰り返します。
物理攻撃時には防御床、魔法攻撃時には魔防床で待機することでダメージを軽減できます。範囲攻撃はアスタルテから離れるほどダメージが少なくなりますが、むやみに距離をとればいいわけではありません。アスタルテから3マス離れた回復床と、アスタルテから2マス離れた防御床とでは、2マス離れた防御床の方がダメージを軽減できます。攻撃属性と、地形属性を見極めることが攻略のポイントです。
アスタルテ本体もオーラも、毎ターン40体力が回復するので、1体ずつ集中攻撃して倒します。アスタルテに近づくのが危ないユニットや、オーラを倒しきれないような場合は、精霊の撃破に向かわせた方が良いでしょう。
アスタルテ本体は、8体のオーラを撃破するとダメージを与えることができますが、アスタルテ本体の撃破はアイクで行う必要があります。アイク以外で撃破すると、体力が10回復して復活します。会話イベントもあるので、一度くらいは見てみるのもいいでしょう。
1ターンに2体のオーラ撃破を目標として戦えば、4〜5ターン程でアスタルテを撃破できます。
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ハードモード
- マップ情報(ハード)
- 勝利条件:敵将の撃破
- 敗北条件:アイク、ミカヤの死亡
- 出撃ユニット数:17
- 初期敵数:12
- ボス情報(ハード)
| 名前 |
兵種 |
持ち物 |
| アスタルテ |
正の女神 |
裁き |
| Lv |
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
| 20 |
120 |
8 |
15 |
40 |
40 |
40 |
35 |
50 |
| 攻撃 |
攻速 |
命中 |
回避 |
必殺 |
必避 |
射程 |
特効 |
| 65 |
32 |
245 |
144 |
0 |
40 |
1-2 |
-- |
※「攻撃」「攻速」「命中」「回避」「必殺」「必避」はバイオリズムによって変動する
- 増援情報(ハード)
| ターン |
地点 |
数 |
兵種 |
| 2 |
右中央 |
1 |
精霊x1 |
| 左中央 |
1 |
精霊x1 |
| 3 |
右中央 |
1 |
精霊x1 |
| 左中央 |
1 |
精霊x1 |
| 4 |
上中央 |
1 |
精霊x1 |
| 5 |
下中央 |
2 |
精霊x2 |
| 6 |
上中央 |
3 |
精霊x3 |
| 7 |
左中央 |
1 |
精霊x1 |
| 8 |
下中央 |
2 |
精霊x2 |
| 9 |
右中央 |
1 |
精霊x1 |
| 10 |
中央 |
3 |
精霊x3 |
| 11 |
下中央 |
2 |
精霊x2 |
- 攻略法(ハード)
アスタルテ本体にダメージを与えるためには、周囲にいる8体のオーラを撃破する必要があります。オーラは直接攻撃を仕掛けてくることはありませんが、受けたダメージの半分を返すスキルを持っています。これは、見切りスキルや、能力勝負スキルで無効化できます。能力勝負スキルは、地形効果も無効化するので、2回攻撃の武器やティバーンなど追撃が発動するユニットにセットすると効果的です。
アスタルテの攻撃はパターン化されていて、以下の通りです。
01.広範囲に物理攻撃(隣接時攻撃力60・1マス離れる毎に3低下)
02.単体に魔法攻撃(攻撃力65)
03.広範囲に魔法攻撃(隣接時攻撃力65・1マス離れる毎に3低下)
04.単体に物理攻撃(攻撃力60)
05.全員にサイレス
06.広範囲に物理攻撃(隣接時攻撃力60・1マス離れる毎に3低下)
07.単体に魔法攻撃(攻撃力65)
08.広範囲に魔法攻撃(隣接時攻撃力65・1マス離れる毎に3低下)
09.全員にサイレス
10.全員に麻痺
11.広範囲に物理攻撃(隣接時攻撃力60・1マス離れる毎に3低下)
物理攻撃時には防御床、魔法攻撃時には魔防床で待機することでダメージを軽減できます。範囲攻撃はアスタルテから離れるほどダメージが少なくなりますが、むやみに距離をとればいいわけではありません。アスタルテから3マス離れた回復床と、アスタルテから2マス離れた防御床とでは、2マス離れた防御床の方がダメージを軽減できます。攻撃属性と、地形属性を見極めることが攻略のポイントです。
アスタルテ本体もオーラも、毎ターン40体力が回復するので、1体ずつ集中攻撃して倒します。アスタルテに近づくのが危ないユニットや、オーラを倒しきれないような場合は、精霊の撃破に向かわせた方が良いでしょう。
味方の体力の回復には、リザーブが最適です。リザーブがない場合は・・・ある程度の犠牲は覚悟した方がいいかもしれません。
アスタルテ本体は、8体のオーラを撃破するとダメージを与えることができますが、アスタルテ本体の撃破はアイクで行う必要があります。アイク以外で撃破すると、体力が全回復して復活します。会話イベントもあるので、一度くらいは見てみるのもいいでしょう。
1ターンに2体のオーラ撃破を目標として戦えば、4〜5ターン程でアスタルテを撃破できます。
1週目の管理人のクリアタイムは67時間30分でした。色々メモをとりながらプレイしていたとはいえ、随分長い間戦っていました(^^A
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