アニマ=ムンディ ※ステータスダウン無効、状態異常無効
HP150000、地100、水100、火100、風100、時100、空100、幻100
使用技:
煉魔招来(初回) 7本の柱を作成。柱が1本でも残っている限り、アニマは完全防御状態が続く
煉魔招来(2階目以降) グラン・グリモアx2を召喚
セプトクライシス 全体18000ダメージ(全ての柱が存在する場合、柱の数が多いほど大ダメージ)
裂空斬 陰の衝 小円6000ダメージ+気絶
裂音シーメーダ 全体7000ダメージ+キャンセル
邪光波セナーデュウ 全体味方アップステータス解除
時魔ズウォルデル 全体7000ダメージ+STRダウン
空魔メイヴクラウ 全体5000ダメージ+MOVダウン
魔蒼弓ナグ・ルブ(C) 全体5000ダメージ+凍結 キャンセル可能
邪法剣ゼク・ウォー(C) 直線5500ダメージ+遅延 キャンセル可能
聖痕砲メギデルス(C) 全体28000ダメージ キャンセル不可 チャージ中はDEF・ADFダウン
チェンジアトリビュート 属性変化
グラン・グリモアx2 ※ステータスダウン無効、状態異常無効
HP7490、地100、水100、火100、風100、時140、空140、幻140
使用技:
ヒカリトナル バニッシュ
ヤミトナル(自爆) 9000ダメージ+床破壊
ポイント:
戦闘開始時に、周囲に7属性の柱を作成します。柱が一本でも残っている限り、アニマの完全防御状態が続き、セプトクライシスを放ってきます。柱は通常攻撃が、それぞれの属性のアーツなどでダメージを与えることができます。
全ての柱を破壊すると、アニマにダメージを与えることができます。この時から、チェンジアトリビュートを使い弱点属性が変化するので、適した攻撃をしましょう。
煉魔招来で召喚されるグラン・グリモアは、近づくとバニッシュで攻撃してきます。また、倒される前に自爆するので遠距離攻撃で倒すのが吉。また自爆時にその場の床を破壊し、通行不能にします。
アニマの体力が半分ほど減ると、聖痕砲を放ってきます。攻撃により3万近い大ダメージを受けるので、ケビンのグラールスフィアなどで、味方を完全防御にしておきましょう。