戦闘ボーナス
- 戦闘中に特定の条件を満たすことで、経験値にボーナス(タクティカルボーナス)が付くことがあります。
| 名称 | 達成条件 | ボーナス |
| ファストアタック | 奇襲攻撃を成功させて戦闘に突入する | +0.05 |
| チェインバトル | チェインバトルで2戦目に突入する | +0.5 |
| トリプルカウンター | カウンターを3回成功させる | +0.1 |
| トリプルキャンセラー | アーツ・クラフトの発動を3回阻止する | +0.3 |
| アイテムラヴァー | アイテムを3個使用する | +0.1 |
| セブンラッシュ | 味方のターンが7連続で続く | +0.1 |
| ノーキュリア | 状態異常を3回自然回復する | +0.05 |
| オーバーキル | 残りHPの5倍以上のダメージを与えて倒す | +0.1 |
| アラウンドキル | 4体以上の敵を同時に倒して勝利する | +0.2 |
| スピードキル | 3ターン以内に勝利する | +0.05 |
| ノーダメージ | 全員ノーダメージで勝利する | +0.2 |
| ノームーブ | 全員一歩も動かずに勝利する | +0.2 |
| リベンジャー | ピンチ状態で勝利する | +0.1 |
| サポートフィニッシュ | サポートキャラが敵にとどめを刺して勝利する | +0.3 |